营养配餐互动游戏教学实训系统V6.0以互动小游戏的方式进行个体营养分析、膳食营养素计算、膳食结构数据计算、极速配餐、实训课堂问答选择五个环节。学生通过扫描二维码账户登录系统进行游玩的模拟练习系统,系统通过游玩时间、次数、名次等方式快速统计本课程知识的掌握情况。教学游戏互动系统采用浏览器/服务器模式。此系统主要拥有两个用户群体:系统教师(管理员)和学生。教师用户可以新增学生的基本信息,如学号,姓名,平时分等;系统主要的功能有:教师对学生信息的增删改查、对学生平时分的评分、对已有学生随机点名、教师可以上传游戏规则文件、管理课堂游戏列表等。

本系统以游戏互动为核心,从而达到活跃课堂气氛与发掘学生的团队意识,思考问题、解决问题的能在课堂游戏互动教学模式下,首先能够有效的活跃课堂教学的气氛,让同学们在轻松且锻炼的学习环境中,不断地养成良好的团队合作能力,竞争力,逻辑思维能力等等;其次,通过游戏互动型教学,还能将学生和老师紧密的联系起来,增强师生之间的互动和交流,从而对师生之间的关系有着良好的改善。因此,高校课堂教学游戏互动系统主要设计目标是优化课堂互动教学手段,实现课堂互动与游戏互动的结合、增强课堂趣味互动性,提高学生与老师的交流互动,消除学生和老师的代沟感,从而提高高校教学的质量。
营养配餐互动游戏实训系统包括以下模块:
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用户管理 |
DRIs营养目标 |
营养素摄入计算 |
膳食宝塔计算 |
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极速配餐 |
实训课堂选答 |
试题管理 |
游戏参数管理 |
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游戏成绩管理 |
系统管理 |
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系统参数:
1、游戏系统角色包括管理员、老师、游戏玩家三个角色。游戏玩家(学生)通过扫描二维码登录系统进行五大关游戏的挑战。游戏人物包括:幼儿、儿童、青少年、青年、孕妇、产妇、中年、老年人,性别:男,女。
2、游戏五大关内容:
第一关填数据选人物定DRIs数据值;

第二关极速配游戏人物营养素摄入量;
第三关点亮游戏人物膳食结构宝塔;
第四关快速配置游戏人物三餐并计算;
第五关快速竞答章节知识闯大关。
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